Hattrick-EUROPE>> Spiele

Spiele:

Es gib 4 verschiedene Arten von Spielen:

Erfahrungstabelle:

Art des Spieles Erfahrungspunkte
nationales Freundschaftsspiel 0,1
internat. Freundschaftsspiel 0,2
Ligaspiel 1,0
Relegationsspiel 1,0
Pokalspiel 2,0
Länderspiel 3,0

Spiel des Jahres (MOTS)

Bei dieser Einstellung wird dein Team besser spielen als normal, da die Stimmung im Team
für dieses Match erhöht wird. Allerdings wird nach dem Spiel der Wert für die
Stimmung halbiert. Erhöhen könnt ihr ihn durch:

Kraft sparen (PIC)

Deine Mannschaft wird schwächer spielen als normal aber nach dem Spiel sollte die stimmung
im team um 2 Stufen erhöht werden.

MOTS und PIC können in Freundschaftsspielen nicht mehr angewandt werden.

Achtung: Spielt man 2x hintereinander PIC und verliert beide Spiele, kann es passieren,
dass die Stimmung in der Mannschaft dadurch nicht wie gewohnt steigt, sondern man nur
eine leichte Verbesserung feststellt.

Tip:Bei MOTS wird der Wert des Mittelfeldes für dieses Spiel um 1 Stufe erhöht.
(z.B. schwach -> durchschnittlich)
Bei PIC passiert dann natürlich genau das Gegenteil.


Aufstellung:
Grundsätzlich gibt es 7 Aufstellungen:
4-3-3
4-5-1
3-5-2
5-3-2
3-4-3
5-4-1
4-4-2
Die wahrscheinlich beliebteste Aufstellung ist dagegen die 3-5-2. Das liegt an der Tatsache,
dass das Spiel etwas "mittelfeldlastig" ist und bei dieser Aufstellung der bestmögliche Wert
hierfür erzielt werden kann.
Weiteres zur Aufstellung erfahrt Ihr im ABC of Tactics (jetzt auch in Deutsch)


Einfluss der Fähigkeiten auf die Leistungen des Teams:

Mannschaftsteil Einflußfaktoren (wichtigste zuerst)
linke Abwehrseite Torwart (Torhüter)
Verteidigung (Linker Außenverteidiger)
Verteidigung (linker Innenverteidiger)
Verteidigung (linker Flügelspieler)
Verteidigung (linker zentr. Mittelfeldspieler)
Abwehrzentrum

Torwart (Torhüter)
Verteidigung (Innenverteidiger)
Verteidigung (linker und rechter Außenverteidiger)
Verteidigung (zentr. Mittelfeldspieler)
Verteidigung (linker und rechter Flügelspieler)

rechte Abwehrseite

Torwart (Torhüter)
Verteidigung (rechter Außenverteidiger)
Verteidigung (rechter Innenverteidiger)
Verteidigung (rechter Flügelspieler)
Verteidigung (rechter zentr. Mittelfeldspieler)

Mittelfeld

Spielaufbau (zentr. Mittelfeldspieler)
Spielaufbau (Flügelspieler)

linke Angriffsseite Flügelspiel (linker Flügelspieler)
Torschuß (Stürmer)
Paßspiel (linker Flügelspieler)
Paßspiel (zentr. linker Mittelfeldspieler)
Flügelspiel (linker Außenverteidiger)
Angriff durch die Mitte Torschuß (Stürmer)
Paßspiel (Stürmer)
Paßspiel (zentr. Mittelfeldspieler)
rechte Angriffsseite

Flügelspiel (rechter Flügelspieler)
Torschuß (Stürmer)
Paßspiel (rechter Flügelspieler)
Paßspiel (zentr. rechter Mittelfeldspieler)
Flügelspiel (rechter Außenverteidiger)


Einfluss der Spezialfähigkeiten in Bezug auf Sonderereignisse:
Neu, ab Hattrick-Version 6.5 (5.Spieltag/Saison 20), gibt es zusätzlich in Bezug auf die
Spezialfähigkeiten einiges zu beachten (abhängig und unabhängig vom Wetter!).
Ich hab Euch hier eine Tabelle zusammengestellt um die Angaben aus dem Regelwerk
in (mehr oder weniger) übersichtlicher Weise darzustellen:
Für alle unten genannten Angaben gilt, dass diese eintreten können, d.h. nicht eintreten
müssen!!

grün = kann sich verbessern
rot = (ratet mal ;))

Einfluss anhängig vom Wetter:

Spezialfähigkeit / Wetter Regen Sonnenschein
Ballzauberer Torschuß / Spielaufbau Torschuß / Spielaufbau
durchsetzungsstarke und Torschuß / Verteidigung / Spielaufbau Torschuß
schnelle Spieler Torschuß / Verteidigung Verteidigung
Die oben genannten Ereignisse gelten ab dem Zeitpunkt, ab dem sie im Spielbericht
vermerkt sind, für den Rest des gesamten Spiels.


Sonderereignisse unabhängig vom Wetter:
Bei diesen Werten können bestimmte Fähigkeiten zu zusätzlichen Torchancen führen.
grüne Schrift bedeutet: zusätzlich Chance bei oben genanntem guten Skill
rote Schrift bedeutet: Schwachpunkt bei oben genanntem schlechten Skill

normale Skills / Spezialfähigkeit Verteidigung Paßspiel Spielaufbau Flügelspiel(er) Torschuß (Stürmer) Standards
unberechenbar bei Abwehr -und zentralen Mittelfeld-spielern Chance auf Fehler Möglichkeit auf Traumpässe X X Querpaß abfangen oder ähnliche Chance X
schnell Chancen können von schnellen Verteidigern vereitelt werden X X zusätzliche Chancen f. Flügelspieler und Stürmer X
Ballzauberer X X X Chancen als Winger und Stürmer, wenn der direkte Gegner Kopfballspezialist ist X
Flügelspieler X X X Chance, wenn der Teamkamerad (Winger oder Stürmer) Kopfballstark oder Torschußstark ist X
Erfahrungsstark Gefahr bei Verteidigern mit schlechter Erfahrung X Gefahr bei Mittelfeld-spielern mit schlechter Erfahrung zusätzliche Chancen für Winger bei guter Erfahrung zusätzliche Chancen für Stürmer bei guter Erfahrung X
alle Spieler X X X X Tor durch Fernschuß Tor durch Fernschuß
bei Eckbällen Entscheidend für den Erfolg bei Eckbällen ist die Anzahl der kopfballstarken Spieler im Team.
Durch mehrere kopfballstarke Spieler können Chancen verwandelt und müssen natürlich auch gegnerische Eckbälle vereitelt werden.
Chancen bei gutem Torschuß-Wert der Stürmer zusätzliche Chancen bei gutem definiertem Standard-schützen




Auswechselspieler:
Problem: Verletzt sich ein Spieler und wurde für dessen Position kein Ersatzspieler nominiert:
Wenn z.B. ein Verteidiger verletzt ist, dafür aber kein Ersatzspieler vorhanden ist, dann wird
auf der unbesetzten Position ein Mittelfeldspieler eingesetzt...


Spezialtaktiken:
Diese Option steht ab sofort in Freundschaftsspielen zur Verfügung
und wird ab nächster Saison (21) in allen Pflichtspielen anzuwenden sein.
Welche Taktik von den Teams im Spiel angewendet wird, wird am Anfang des
Spielberichtes angezeigt.
Hier eine Zusammenfassung der wichtigsten Grundlagen.
Alle, auch kleinste Details gibts natürlich auf der offiziellen Hattrick-Seite.
Folgende Taktiken stehen zur Auswahl:
Pressing
Kontertaktik
Angriff durch die Mitte
Angriff über die Flügel

Pressing:
Auswirkung: Spekulation auf ein 0:0 (Reduzierung der Chancen im Spiel)
Voraussetzungen: Gute Verteidigungswerte aller Spieler (Verteidigungswert
"durchsetzungsstarker" Spieler zählt doppelt);
Erfahrungswert wird auch von Hattrick berücksichtigt;
Kondition möglichst auf "sehr gut"
Vorteile:
Chancen gegen Gegner mit überlegenem Mittelfeld
Nachteile:
Spieler ermüden schnell und brauchen daher mehr Kondition
Bemerkung: Spielen beide Teams diese Taktik, kann man damit rechnen, dass
die "verlorenen Torchancen" doppelt so hoch sind.

Kontertaktik:
Auswirkung: Möglichkeit einer Torgelegenheit bei vergebener Chance des Gegners
Voraussetzungen:

Gute Verteidigungs -und Paßspielwerte der eigenen (innen -und außen)Verteidiger
(Paßspielwert ist doppelt so wichtig wie Verteidigungswert);
Erfahrungswert wird auch von Hattrick berücksichtigt
Vorteile:
Chancen gegen Gegner mit überlegenem Mittelfeld
Nachteile:
Mittelfeldwert wird um 7% reduziert
Bemerkung:
Beste Chancen bei starker Abwehr und starkem Sturm, besonders
wenn der Gegner einen schwachen Sturm hat, d.h. viele Chancen vergibt;
Taktik tritt nur in Kraft, wenn man im Mittelfeld unterlegen ist, ansonsten
wirken sich für das Team nur die Nachteile aus

Angriff durch die Mitte:
Auswirkung: Angriffswert "durch die Mitte" erhöht sich um zwischen 20% und 40%,
je nach Team-Fähigkeit
Voraussetzungen:
gute Paßspielwerte aller Feldspieler
Vorteile:
Prozentualer Wert der Angriffe durch die Mitte wird erhöht
Nachteile:
Wahrscheinlichkeit eines Flügelangriffes sinkt;
Verschlechterung der Verteidigungswerte auf der linken -und rechten Seite
Bemerkung: Diese Taktik wird nicht im Spielbericht vermerkt

Angriff über die Flügel:
Auswirkung: Angriffswert "über die Flügel" erhöht sich um zwischen 20% und 40%,
je nach Team-Fähigkeit
Voraussetzungen:
gute Paßspielwerte aller Feldspieler
Vorteile:
Prozentualer Wert der Angriffe über die Flügel wird erhöht
Nachteile:
Wahrscheinlichkeit eines Angriffes durch die Mitte sinkt;
Verschlechterung der Verteidigungswerte im Abwehrzentrum
Bemerkung: Diese Taktik wird nicht im Spielbericht vermerkt











Freundschaftsspiele:
Sie sind sehr nützlich, was das Training der Spieler betrifft.
Da sich das Resultat eines Freunschaftsspieles nicht auf die Stimmung in der
Mannschaft auswirkt, kann man ruhigen Gewissens eine "schlechte Aufstellung"
spielen lassen, um so die Spieler auf den ausschlaggebenden Positionen
für´s Training einzusetzen.
Die Zuschauereinnahmen sind i.d.R. bei internationalen Freundschaftsspielen
höher als bei nationalen.
Reist man allerdings ins Ausland, sind 6.000 € Reisekosten fällig. Man erhält
allerdings die doppelte Erfahrung als bei einem nationalen Freundschaftsspiel.
Fazit: Nach Möglichkeit ein internat. Freundschaftsspiel im eigenen Stadion austragen!



Ligaspiele:
Einfach spielen und gewinnen.
Die Erfahrungswerte für Spieler sind gut und die Zuschauereinnahmen ebenfalls.



Pokalspiele:
Eine sehr wichtige Einnahmequelle.
Ein Zuschauermagnet, der Stadien füllt und auch den Spielern eine Menge Erfahrung
bringt. Versucht "einfach" so weit wie möglich zu kommen und viele Runden zu überstehen.



Länderspiele:
Tja, bis es so weit ist, habt Ihr selbst genug Erfahrungen gemacht...



Saisonhistorie:
Hier gibts einen kurzen Überblick über die vergangenen Saisonen mit
Bezug auf das reale Datum (ab Saison 17 in Deutschland).
Ich habe diese Tabelle in erster Linie dafür erstellt, um schnell zuordnen
zu können, wann (in welcher Saison) ein Spieler aus der Jugend geholt wurde
(Wurde aus der Jugendmannschaft von XXX in den Profikader aufgenommen):

 
Datum
Saison
von
bis
17
21.08.2002
21.11.2002
18
11.12.2002
15.03.2003
19
01.04.2003
05.07.2003
20
22.07.2003
25.10.2003
21
11.11.2003
14.02.2004
22
02.03.2004
05.06.2004
23
22.06.2004
25.09.2004
24
12.10.2004
15.01.2005
25
01.02.2005
07.05.2005
26
24.05.2005
27.08.2005
27
13.09.2005
...